現在の自分のMUDは、メインは茶単ビートで、サイド後にスタックスになるという構成をとっているが、実はこれSoM導入前の名残であり、後攻になったときの苦肉の策だった。

ただ、SoMが出たことだし、スタックスにこだわる必要がないと思えてきたので、思い切ってビートに特化してみようと思う。

SoMで得たものは、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》、《漸増爆弾/Ratchet Bomb》の3枚。

《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》は、無色の悪斬といわれるように、ダメージレースをひっくり返すことができ、かつ相手のStPやPtE以外があんまり怖くなくなるところが良かった。

《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》は、サイドに入れていたけど、メインに入れてもいいくらいの制圧力があって、これはビート系のデッキにかなり効いてた。

《漸増爆弾/Ratchet Bomb》は、サイドのスタックスと、エンチャントに触れる手段として入れていたもので、スタックスモードだと活躍はするけど、ビートモードだといまいち活躍できない印象。

したがって、ワームとヘルカイトをメインに、爆弾は一応解雇してみることに。
スタックスモードはしばらく封印するので、メインのるつぼ、サイドの罠の橋、煙突も解雇。あと鬼畜さんのレシピをみて《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》が強そうだったので採用してみた。

以下レシピ
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》

4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《三なる宝球/Trinisphere》
3《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
3《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》

4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》

オパールは最近安くなっていて、この前1枚買ったのでなんとなく投入。親和ほどじゃないけど活躍してくれることに期待。サイドは検討中。

コメント

ヴェント
2010年10月16日7:35

MUDは前までアタッカーが《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》くらいでしたけどSoMで色々と新しいアタッカーが出てきたんで今後に期待ですよねw
それと、気になった点なのですが《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》と《からみつく鉄線/Tangle Wire》の使い心地は如何でしょうか?

モリネコ
2010年10月16日9:12

>ヴェントさん
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は1ターン目にだして、2ターン目に《金属細工師/Metalworker》に装備さえできれば、そこからの展開がかなりすごいです。《金属細工師/Metalworker》のマナでアタッカーを出せば、さらに装備して殴ることが可能なので、さらにすごいことになります。
《からみつく鉄線/Tangle Wire》は《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》と相性がいいですね。《虚空の杯/Chalice of the Void》→《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》→《からみつく鉄線/Tangle Wire》と出せれば、相手はほとんど何もできずにゲームが終りますね。それでなくても、相手の展開をかなり遅らせることができるんで、重宝しますね。

なべKII
2010年10月16日9:30

次の大会参加に向け、妄想中ですw
ちなみにサイドはどんなかんじでしょうか?

モリネコ
2010年10月17日1:04

>KIIさん
サイドは、
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《防御の光網/Defense Grid》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《威圧の杖/Staff of Domination》
2《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》

って感じにしました。爆弾とるつぼはメインからは解雇しましたが、サイドにはやっぱり必要だと思って採用しました。Null Rodが対策として主流になるようだったら、選別の秤や全ては塵を採用してもいいかもしれません。

74AE
2010年10月17日7:48

全塵はNullRodを壊せまんよ。しかし選別の秤はいいですね。恐らく唯一のRod対策かもしれません。

モリネコ
2010年10月17日8:52

>鬼畜さん
NullRod下での有色パーマネント対策と思って挙げましたけど、NullRodをどうにかできないと結局何の解決にならないですね。選別の秤は0マナアーティファクトに頼らない構成なら役立つと思います。

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