石鍛冶系およびレガシー環境にある装備品。
殴打頭蓋:おそらく最強最悪の装備品。警戒いらんだろう、絆魂いらんだろう、細菌とかついてくんなよ、3マナで手札に戻るな。と石鍛冶経由でも素出しでも嫌がられる装備品というか生物。
火と氷の剣:誘発能力が優秀な装備品。どんな相手でも能力が腐ることがないという万能剣。
肉体と精神の剣:誘発能力のトークン生成が優秀。もう一つの能力がレガシーだと危険なことになりやすいのが欠点。
饗宴と飢餓の剣:誘発能力が場に干渉できないが、クロパーに非常に合致した能力。惜しむらくは、無駄になることがある点。
戦争と平和の剣:プロテクションが偉大。役割が殴打頭蓋とかぶってたりする。
光と影の剣:プロテクションが優秀。これまた役割が殴打頭蓋とかぶってる。
梅澤の十手:殴打頭蓋が出るまでは最強の装備品。それでも強いことには変わりない。
バジリスクの首輪:ティム能力生物が殺戮生物になる。
万力鎖:石鍛冶環境をメタったカード。
頭蓋囲い:親和専用。
稲妻のすね当て:これに痛い目を見た人は多いはず。(特にMUD相手に)
殴打頭蓋:おそらく最強最悪の装備品。警戒いらんだろう、絆魂いらんだろう、細菌とかついてくんなよ、3マナで手札に戻るな。と石鍛冶経由でも素出しでも嫌がられる装備品というか生物。
火と氷の剣:誘発能力が優秀な装備品。どんな相手でも能力が腐ることがないという万能剣。
肉体と精神の剣:誘発能力のトークン生成が優秀。もう一つの能力がレガシーだと危険なことになりやすいのが欠点。
饗宴と飢餓の剣:誘発能力が場に干渉できないが、クロパーに非常に合致した能力。惜しむらくは、無駄になることがある点。
戦争と平和の剣:プロテクションが偉大。役割が殴打頭蓋とかぶってたりする。
光と影の剣:プロテクションが優秀。これまた役割が殴打頭蓋とかぶってる。
梅澤の十手:殴打頭蓋が出るまでは最強の装備品。それでも強いことには変わりない。
バジリスクの首輪:ティム能力生物が殺戮生物になる。
万力鎖:石鍛冶環境をメタったカード。
頭蓋囲い:親和専用。
稲妻のすね当て:これに痛い目を見た人は多いはず。(特にMUD相手に)
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