ゲートウォッチの誓い
2016年1月6日 TCG全般無色マナ固定の優良なエルドラージが出てきているが、はたしてMUDで使えるか?
現在主流のpost・カルドーサ型では、使えないと思う。というか枠がないのが現状。
エルドラージはAFではないので、細工師によるマナ変換ができない。
鍛冶場主によるティンカーもできない。
ゴーレムの影響を受ける。
とあってメリットよりもデメリットが強い感じ。
ウギンのように、一発逆転系のものぐらいでないと難しいのではないだろうか?
カルドーサ型ではない、ストンピィ型ならいける気もするが、それはもはや別物といった印象。
postが序盤で除去と ビートがっできるようなった形の方が強そうな。
現在主流のpost・カルドーサ型では、使えないと思う。というか枠がないのが現状。
エルドラージはAFではないので、細工師によるマナ変換ができない。
鍛冶場主によるティンカーもできない。
ゴーレムの影響を受ける。
とあってメリットよりもデメリットが強い感じ。
ウギンのように、一発逆転系のものぐらいでないと難しいのではないだろうか?
カルドーサ型ではない、ストンピィ型ならいける気もするが、それはもはや別物といった印象。
postが序盤で除去と ビートがっできるようなった形の方が強そうな。
コミケの時期にしか更新できてない…
MTGやりたくても、なかなか忙しかったりで最近はできてないですが…
明日からコミケということで、今回もスタッフでいますよ。
MTGやりたくても、なかなか忙しかったりで最近はできてないですが…
明日からコミケということで、今回もスタッフでいますよ。
BMO、エタフェス、神レガシーと最近のレガシーの大きな大会は、ことごとく仕事で参加できてないですが、夜な夜なデッキをいじったりとしている毎日です。
BMOでのツボさん、エタフェスでのカワキタさん、キクチさん、サトpinさんと立川勢の活躍がすごいので参加できなかったことが悔やまれます。
最近はLIVEやオンラインペアリングがみれるので、仕事の合間にみたりして参加できないなりに楽しみました。
エタフェスTop8のデッキリストで、宝船の巡航が0枚は驚きましたね。
キクチさんのレシピをみるに、サイドに窒息ぐらいあったら準決勝のミラクル戦はまた変わってきたかもしれませんね。メイン迷宮の霊魂の影響力はいかほどだったかも今度あったときに聞きたいですね。
この前やっとデスタクが完成したので、以前のようにデッキ3種類を使い分けることができそうです。
BMOでのツボさん、エタフェスでのカワキタさん、キクチさん、サトpinさんと立川勢の活躍がすごいので参加できなかったことが悔やまれます。
最近はLIVEやオンラインペアリングがみれるので、仕事の合間にみたりして参加できないなりに楽しみました。
エタフェスTop8のデッキリストで、宝船の巡航が0枚は驚きましたね。
キクチさんのレシピをみるに、サイドに窒息ぐらいあったら準決勝のミラクル戦はまた変わってきたかもしれませんね。メイン迷宮の霊魂の影響力はいかほどだったかも今度あったときに聞きたいですね。
この前やっとデスタクが完成したので、以前のようにデッキ3種類を使い分けることができそうです。
久しぶりにMUDに入りそうなカードがきた。
クリーチャータイプが構築物なのも、魂の洞窟と相性よさげ。(細工師と鍛冶場主が構築物なので)
とりあえず、4枚確保やね。
クリーチャータイプが構築物なのも、魂の洞窟と相性よさげ。(細工師と鍛冶場主が構築物なので)
とりあえず、4枚確保やね。
土曜
大宮に行くよていがあったので、カードショップでも見るかと検索かけたら、ホビステで熊猫杯トライアルのレガシーがあることを知り、デッキを鞄に入れ出発。
使用デッキ;High Tide
R1 親和 ○×○
R2 ゴブリン ○○
R3 RUG ×○×
2-1
日曜
所沢でもあるとのことで、久々に土日連チャンのMTG
使用デッキ:MUD
R1 RUG ×○○
R2 エルフ ○××
R3 BUG ×○○
R4 BUG ID
SE
BUG ×○×
海外のpost入りMUDを回してみたけど、展開がゆっくり過ぎて自分とは相性が悪いので却下。また、MoxDとMoxOを精神石にしていたけど、これまたスピード感が遅くなっていた感が強いので元に戻すことに。
大宮に行くよていがあったので、カードショップでも見るかと検索かけたら、ホビステで熊猫杯トライアルのレガシーがあることを知り、デッキを鞄に入れ出発。
使用デッキ;High Tide
R1 親和 ○×○
R2 ゴブリン ○○
R3 RUG ×○×
2-1
日曜
所沢でもあるとのことで、久々に土日連チャンのMTG
使用デッキ:MUD
R1 RUG ×○○
R2 エルフ ○××
R3 BUG ×○○
R4 BUG ID
SE
BUG ×○×
海外のpost入りMUDを回してみたけど、展開がゆっくり過ぎて自分とは相性が悪いので却下。また、MoxDとMoxOを精神石にしていたけど、これまたスピード感が遅くなっていた感が強いので元に戻すことに。
年末ということで、最近はなにかと忙しい訳ですが、たまたま、土曜日が空いたので、FC2のレガシーに参加。
使用デッキは、白鳥の歌入りHigh Tide
レシピは前々記事にあるやつ。
WB aggro ○×○
BUG 続唱 ○○
UR Delver ○○
3-0で優勝
使わなかったけど、白鳥の歌の安心感はかなりのもの。
使用デッキは、白鳥の歌入りHigh Tide
レシピは前々記事にあるやつ。
WB aggro ○×○
BUG 続唱 ○○
UR Delver ○○
3-0で優勝
使わなかったけど、白鳥の歌の安心感はかなりのもの。
new High Tide
2013年9月28日 TCG全般 コメント (3)4《渦まく知識/Brainstorm》
4《High Tide》
2《白鳥の歌/Swan Song》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《瞑想/Meditate》
1《直観/Intuition》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
2《転換/Turnabout》
4《Force of Will》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《時のらせん/Time Spiral》
3《Candelabra of Tawnos》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
11《島/Island》
サイド
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《白鳥の歌/Swan Song》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《断絶/Snap》
1《瞑想/Meditate》
1《転覆/Capsize》
1《再建/Rebuild》
1《転換/Turnabout》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
Omni-Tellの下位互換で、《Candelabra of Tawnos》を自慢するデッキらしいですよ!!!
変更点は、《白鳥の歌/Swan Song》の採用。
このカウンターが使えるデッキって、このデッキと3mana easy winデッキくらいでしょ。
エンチャに触れられるのがエライ。相殺、騙し討ち、ドリーム・ホールなど今までwillでしか対処できなかったものが対処できるってエライね。
サイドの檻は、優秀なカウンターが増えたことと、外科的摘出がらせん後ハンドに来ると腐るってことで解雇。
檻なら場に残しとけば、らせんで引くことはないしね。
MUDのサイドの変形者が弱くなったので、交換要員に。
あとは最近めっきり使わない呪文滑りも…
2~4枚空きができたので、何を入れるか…
候補
1、《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
変形者がもともとショーテル対策であったこともあるけど、こっちでも対応可能。メインに入ったり、サイドにいたこともあるカードだけにMUDにとって一番丸いカード。最近はこいつさえあれば勝てた試合も多かったので。
2、《防御の光網/Defense Grid》
ザ・青対策。こいつも頻繁に採用してきたので。
魂の洞窟のおかげである程度青耐性は上がったもののやはり苦手意識が高いので、この機により耐性をあげておくのもよいかも。
3、《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
時間はかかるが万能除去、背骨と違って安いマナコストで済む点などなど…
4、《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
コンボ対策としては、チャリス、三玉、ゴーレムなどあり過ぎて、ここまでしなくてもと思ったり、コントロール相手にもいまいち強さを実感できなかったりと…
5、《全ては塵/All Is Dust》
エルドラージ呪文てpostが使うと自然なんだけど、MUDが使うとなんか不自然。
最近は有望なアーティファクトがないからなぁ…
あとは最近めっきり使わない呪文滑りも…
2~4枚空きができたので、何を入れるか…
候補
1、《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
変形者がもともとショーテル対策であったこともあるけど、こっちでも対応可能。メインに入ったり、サイドにいたこともあるカードだけにMUDにとって一番丸いカード。最近はこいつさえあれば勝てた試合も多かったので。
2、《防御の光網/Defense Grid》
ザ・青対策。こいつも頻繁に採用してきたので。
魂の洞窟のおかげである程度青耐性は上がったもののやはり苦手意識が高いので、この機により耐性をあげておくのもよいかも。
3、《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
時間はかかるが万能除去、背骨と違って安いマナコストで済む点などなど…
4、《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
コンボ対策としては、チャリス、三玉、ゴーレムなどあり過ぎて、ここまでしなくてもと思ったり、コントロール相手にもいまいち強さを実感できなかったりと…
5、《全ては塵/All Is Dust》
エルドラージ呪文てpostが使うと自然なんだけど、MUDが使うとなんか不自然。
最近は有望なアーティファクトがないからなぁ…
コンボだよね。
この前公式で久々に使って、2ターンキルとかやってるとね。
メインの構成、サイドの構成含め今のところ変更しなくても十分強いので、ルール変更後はサイドの変形者の枠が別のものに変更されるぐらいか。
この前公式で久々に使って、2ターンキルとかやってるとね。
メインの構成、サイドの構成含め今のところ変更しなくても十分強いので、ルール変更後はサイドの変形者の枠が別のものに変更されるぐらいか。
禁止解除レガシー high tideに精神の願望
2013年4月5日 TCG全般精神的つまずきでダメかとおもいきや、解除パーツをコンボ要素のカードに割く以上、精神的つまずきを採用できるのは、ビートが勝ち手段のデッキとなる。
この「禁止カードのうち1種類のみ使用可能」という条件を考えると、1マナに引っ掛からない即死コンボデッキが予想されるなか、こいつを解除枠に迎えるのは、気が引けるのではないだろうか。
したがってhigh tideは、現環境と大差なく機能できるはず。
この「禁止カードのうち1種類のみ使用可能」という条件を考えると、1マナに引っ掛からない即死コンボデッキが予想されるなか、こいつを解除枠に迎えるのは、気が引けるのではないだろうか。
したがってhigh tideは、現環境と大差なく機能できるはず。