MUD(俺式)のサイドボーディング
2012年2月28日 TCG全般後手になるならチャリスを抜く(ストーム系、バーン系以外)。
これならキーも独楽も心置きなく使える。
抜けたチャリスの枠には、冬の宝珠と滑りを。
ジェイスがいても、破棄者は入れない。こいつが止めるべきはスニーク等コンボパーツ、またはDeed。
これならキーも独楽も心置きなく使える。
抜けたチャリスの枠には、冬の宝珠と滑りを。
ジェイスがいても、破棄者は入れない。こいつが止めるべきはスニーク等コンボパーツ、またはDeed。
MUD優勝してんじゃん。Welder型だけど。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=44241
しかし、Welder型ってコンボ耐性が低いから使いたくないんだよね~
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=44241
しかし、Welder型ってコンボ耐性が低いから使いたくないんだよね~
『無色マナコストは割る2(端数切り上げ)で適性コスト』というもの。
したがって、7マナのカーン様も本来の姿は、4マナ相当。
4マナ域と言えば、邪神ジェイス等PWの領域。ジェイスに勝つにはやっぱりカーン様。
サイドの《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》の《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》の枠をそろそろ変えないと。ドレッジ相手に不利でもないし、親和や装備品対策の旧カーンも、親和にあたっても入れないというプレイングするし、《冬の宝珠/Winter Orb》が理想かな、黒枠さがさないと。
したがって、7マナのカーン様も本来の姿は、4マナ相当。
4マナ域と言えば、邪神ジェイス等PWの領域。ジェイスに勝つにはやっぱりカーン様。
サイドの《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》の《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》の枠をそろそろ変えないと。ドレッジ相手に不利でもないし、親和や装備品対策の旧カーンも、親和にあたっても入れないというプレイングするし、《冬の宝珠/Winter Orb》が理想かな、黒枠さがさないと。
レシピは若干変わってるので、一応のせておきます。
チャリスと1マナスペルが共存したり、カーン様が2枚も入っていたり、土地が19枚しかなかったりと、自分なりにチューンした結果こうなってます。
おそらく、チャリスは基本X=1でおくのに、なんで少ない枚数とはいえ1マナスペルのキーと独楽をいれてんだって思いますよね。
そもそも、このデッキにチャリスはなぜ入っているのか?
もちろん除去対策!
ではなく、コンボ対策です。除去対策やクリーチャー展開阻害は副産物にすぎません。
チャリスがあることでコンボに対してイーブンに、ゴーレムがいることで有利にしている構成です。現在のレガシーにおいてコンボが強いデッキである以上、メインからチャリスを抜くのはなかなかできません。
確かに、チャリス1を除去対策に使うことはあります。しかしそれは、ハンドに細工師やゴーレム、鍛冶場主といった危険生物がいるときに限ります。
細工師は、ハンドにある1マナアーティファクトは、2マナを生み出しますし、鍛冶場主からの必殺ティンカーにくれべれば、キャストできないことなど微々たるものです。
細工師は強力なマナブースゆえに、どんな生物よりも危険な存在です。ですからほとんどの人が除去を撃つわけですが、チャリス1で守れたのは昔の話。罰する火や四肢切断等、チャリス1では防げない除去が豊富です。
そのためのすね当てもありますが装備する隙がありますし、相手の土地が立ってるだけどその信頼度は大幅に下がります。
したがって、細工師の生存権は以前以上に厳しいものとなっています。
細工師が高確率で除去される以上、別の方法でもマナブーストをかけなくてはいけません。
そこで行き着いたのが、ウルザブロック期に存在した凶悪なギミック、モノリス+キーです。生物に頼らないマナブースですし、少ない土地からもブーストが可能です。これこそが1マナスペルであるキーを採用している理由です。
またキーだけでも、生物に疑似警戒をもたらしたり、能力を複数回起動、独楽によるドロー水増しといろいろやれます。
では、独楽はどうでしょう? 先に述べたキーとの相性は良好で、詐欺くさい動きをします。
また、独楽単体だけでも十分強いです。これ1枚ハンドにあるだけでキープに値します。土地は2マナランドである必要もありませんし、3枚みることは、安定性の向上につながります。
鍛冶場主との相性も良好で、1マナと軽いこと、タップ能力を乗せて鍛冶場主の起動コストにすれば、ただでドローできます。
チャリスはあくまでコンボ対策であり、それ以外のデッキであれば、モノリス+キーや独楽で十分勝てます。チャリスが除去対策ではないと考えてプレイすれば、このデッキがスムーズに動かせると思います。
ちなみに、カーン様が2枚も入っているのは、憎きジェイスに対して、1枚ではお守りに過ぎないところを、2枚あると守護神になることに気が付いたからです。3枚あると神を超える存在になりますが、残念ながらそのスロットは《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》という偶像が埋めています。
史上最強のMUD
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《白金の天使/Platinum Angel》
チャリスと1マナスペルが共存したり、カーン様が2枚も入っていたり、土地が19枚しかなかったりと、自分なりにチューンした結果こうなってます。
おそらく、チャリスは基本X=1でおくのに、なんで少ない枚数とはいえ1マナスペルのキーと独楽をいれてんだって思いますよね。
そもそも、このデッキにチャリスはなぜ入っているのか?
もちろん除去対策!
ではなく、コンボ対策です。除去対策やクリーチャー展開阻害は副産物にすぎません。
チャリスがあることでコンボに対してイーブンに、ゴーレムがいることで有利にしている構成です。現在のレガシーにおいてコンボが強いデッキである以上、メインからチャリスを抜くのはなかなかできません。
確かに、チャリス1を除去対策に使うことはあります。しかしそれは、ハンドに細工師やゴーレム、鍛冶場主といった危険生物がいるときに限ります。
細工師は、ハンドにある1マナアーティファクトは、2マナを生み出しますし、鍛冶場主からの必殺ティンカーにくれべれば、キャストできないことなど微々たるものです。
細工師は強力なマナブースゆえに、どんな生物よりも危険な存在です。ですからほとんどの人が除去を撃つわけですが、チャリス1で守れたのは昔の話。罰する火や四肢切断等、チャリス1では防げない除去が豊富です。
そのためのすね当てもありますが装備する隙がありますし、相手の土地が立ってるだけどその信頼度は大幅に下がります。
したがって、細工師の生存権は以前以上に厳しいものとなっています。
細工師が高確率で除去される以上、別の方法でもマナブーストをかけなくてはいけません。
そこで行き着いたのが、ウルザブロック期に存在した凶悪なギミック、モノリス+キーです。生物に頼らないマナブースですし、少ない土地からもブーストが可能です。これこそが1マナスペルであるキーを採用している理由です。
またキーだけでも、生物に疑似警戒をもたらしたり、能力を複数回起動、独楽によるドロー水増しといろいろやれます。
では、独楽はどうでしょう? 先に述べたキーとの相性は良好で、詐欺くさい動きをします。
また、独楽単体だけでも十分強いです。これ1枚ハンドにあるだけでキープに値します。土地は2マナランドである必要もありませんし、3枚みることは、安定性の向上につながります。
鍛冶場主との相性も良好で、1マナと軽いこと、タップ能力を乗せて鍛冶場主の起動コストにすれば、ただでドローできます。
チャリスはあくまでコンボ対策であり、それ以外のデッキであれば、モノリス+キーや独楽で十分勝てます。チャリスが除去対策ではないと考えてプレイすれば、このデッキがスムーズに動かせると思います。
ちなみに、カーン様が2枚も入っているのは、憎きジェイスに対して、1枚ではお守りに過ぎないところを、2枚あると守護神になることに気が付いたからです。3枚あると神を超える存在になりますが、残念ながらそのスロットは《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》という偶像が埋めています。
そして神の領域へ…町田アメレガシー
2012年2月20日 TCG全般 コメント (10)というわけで、毎月恒例の町田アメのレガシー大会へ。
前日の立川勢の集いで、チャンドラさんと玉さんを誘って、トミー君にはエスパー石鍛冶貸して、自分は6連勝中無敗無敵のMUDを使用。
レシピは、前記事の精神石2枚をオパールモックスに変更。前日に回した感じ、自分には精神石の適性がないのか、ぐぬぬってなる場面が多かったので。
R1 バーン andercaさん ×○○
初戦からIDしたいんですけど~
G1 メイン粉々。こんがり焼けました。
G2 罠橋はられるも、メタルスタッフ完成。無限ライフとプラ天で負けなくなりました。
G3 相手山がもりもり事故気味、そして展開される我がカード。
7連勝
R2 説明したくてもできないデッキ ○○
G1 メタルスタッフ完成。
G2 同上
8連勝
R3 RUGテンポ ○○
G1 序盤Dazeを受けるも、イチかバチかのカーン様が、無事無人の荒野に着地。
G2 Delverで危ないところまで削られるも、ワームでライフが減らなくなりました。
9連勝
R4 Zoo とんねるくん ○×○
G1 相手土地がフルタップ、それはコンボ開始の合図。
G2 クァーサルが強い~、森知恵強い~、千年霊薬ワンチャンだったけど、クァーサルの前では無力であった。
G3 初手:墳墓、モノリス×2、ゴーレム、城塞、変形者。コンボよりもひどい、聴牌ハンドです。
10連勝
R5 親和 もちやくん ○×○
G1 チャリス1が刺さる。こちらBUNBUN。
G2 漕ぎ手で細工師抜かれ、頭蓋囲いとテゼレット。破棄者を引くも解決にならない。ぐだらせてワームキャストまでもってくも、親和なのに飛んでくる素will。
G3 細工師が生き残ること、それはとっても嬉しいなって。
11連勝
結果5-0。先月に続き優勝で2連覇。Tropical Islandをゲット。
今年に入ってからのMUDの連勝記録は11に。
立川に続き町田でも、MUDは使えなくなるんだろうな~。
チャリスと1マナスペルの記事はまだ書き途中なので、この次にでも。
前日の立川勢の集いで、チャンドラさんと玉さんを誘って、トミー君にはエスパー石鍛冶貸して、自分は6連勝中無敗無敵のMUDを使用。
レシピは、前記事の精神石2枚をオパールモックスに変更。前日に回した感じ、自分には精神石の適性がないのか、ぐぬぬってなる場面が多かったので。
R1 バーン andercaさん ×○○
初戦からIDしたいんですけど~
G1 メイン粉々。こんがり焼けました。
G2 罠橋はられるも、メタルスタッフ完成。無限ライフとプラ天で負けなくなりました。
G3 相手山がもりもり事故気味、そして展開される我がカード。
7連勝
R2 説明したくてもできないデッキ ○○
G1 メタルスタッフ完成。
G2 同上
8連勝
R3 RUGテンポ ○○
G1 序盤Dazeを受けるも、イチかバチかのカーン様が、無事無人の荒野に着地。
G2 Delverで危ないところまで削られるも、ワームでライフが減らなくなりました。
9連勝
R4 Zoo とんねるくん ○×○
G1 相手土地がフルタップ、それはコンボ開始の合図。
G2 クァーサルが強い~、森知恵強い~、千年霊薬ワンチャンだったけど、クァーサルの前では無力であった。
G3 初手:墳墓、モノリス×2、ゴーレム、城塞、変形者。コンボよりもひどい、聴牌ハンドです。
10連勝
R5 親和 もちやくん ○×○
G1 チャリス1が刺さる。こちらBUNBUN。
G2 漕ぎ手で細工師抜かれ、頭蓋囲いとテゼレット。破棄者を引くも解決にならない。ぐだらせてワームキャストまでもってくも、親和なのに飛んでくる素will。
G3 細工師が生き残ること、それはとっても嬉しいなって。
11連勝
結果5-0。先月に続き優勝で2連覇。Tropical Islandをゲット。
今年に入ってからのMUDの連勝記録は11に。
立川に続き町田でも、MUDは使えなくなるんだろうな~。
チャリスと1マナスペルの記事はまだ書き途中なので、この次にでも。
やっぱりMUDは… 水曜FC2レガシー
2012年2月15日 TCG全般 コメント (8)最強やったんや!!
といゆことで、新しくなったFC2の初レガシーに。
使用デッキは、
MUD with Karn
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《精神石/Mind Stone》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《白金の天使/Platinum Angel》
MoxDを精神石に変更しただけ。
R1 BUW フェアリー なべKII サン ○○
R2 Pox ○○
R3 UR Delver ○×○
ということで優勝。
といゆことで、新しくなったFC2の初レガシーに。
使用デッキは、
MUD with Karn
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《精神石/Mind Stone》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《白金の天使/Platinum Angel》
MoxDを精神石に変更しただけ。
R1 BUW フェアリー なべKII サン ○○
R2 Pox ○○
R3 UR Delver ○×○
ということで優勝。
隆盛なんも買ってなかったので、5パック買ったらfoilサリアがでたw
サリアはコレクション用に集めるつもりだったんで、ウマウマ。
サリアはコレクション用に集めるつもりだったんで、ウマウマ。
ドロソもあればカウンターもあるんだよ… 町田アメレガシー
2012年1月23日 TCG全般 コメント (7)除去はないけどね。
調子乗ってMUDと思いきや、まさかのショーテルスニーク。
借りデッキなのでレシピは割愛。
メインをちょっといじっくって、サイドを構築。
R1 罰する火マーベリック ×○○
G1 ショーテルエムラしたら、返しにカラカスセット…
G2 月はって山地獄にして勝ち。
G3 窒息はられたけど返しにスニーク走らせて勝ち。
R2 魚 ○×○
G1 3マナ、マジック簡単です。
G2 ショーテルもスニークも引かず、殴り負け。
G3 お互いマリガン。ドロソキープしたら、相手不毛1枚で止まっていたでござる。流石に勝ち。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ○×○
G1 はじまる前に当たりそうとか言ったら案の定あたるっていうwハンデスだけだと流石に有利。
G2 スニークが摘出され、ジェイスまで置かれたのでさすがに無理だった。
G3 ヒムを何回撃たれても、ジェイス1枚で解決。
R4 バーン andercaさん ID
持病の『戦いたくない病』が発症。どんなに有利でも、赤で溢れるデッキには戦いたくないのです。
R5 エスパー石鍛冶 ○×○
G1 ショーテル通って勝ち。
G2 ボブとかやめてほしいよね~
G3 ヴェンで手札確認されるも、スニーク、ショーテル×2、ウィル、ミスディレ、ジェイスの手札を公開。ウィルボトムでエムラドロー。1回目のショーテルカウンターされ、相手ジェイスが着地。キツイなーと思いながら、トップで解決、ピアスケアのショーテル→スニーク→エムラ走らせ相手場を一掃。ジェイスは残ってトップみられるも、ハンドにはもう1枚エムラがいましたとさ。
ということで、優勝。デッキ自体強いものだけど新年から調子いいな~
商品はツンドラ、ボブ、瞬唱、青緑フェッチ、バイアル、スラーン、石鍛冶。もちろんツンドラをチョイス。ショーテル強いね。
調子乗ってMUDと思いきや、まさかのショーテルスニーク。
借りデッキなのでレシピは割愛。
メインをちょっといじっくって、サイドを構築。
R1 罰する火マーベリック ×○○
G1 ショーテルエムラしたら、返しにカラカスセット…
G2 月はって山地獄にして勝ち。
G3 窒息はられたけど返しにスニーク走らせて勝ち。
R2 魚 ○×○
G1 3マナ、マジック簡単です。
G2 ショーテルもスニークも引かず、殴り負け。
G3 お互いマリガン。ドロソキープしたら、相手不毛1枚で止まっていたでござる。流石に勝ち。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ○×○
G1 はじまる前に当たりそうとか言ったら案の定あたるっていうwハンデスだけだと流石に有利。
G2 スニークが摘出され、ジェイスまで置かれたのでさすがに無理だった。
G3 ヒムを何回撃たれても、ジェイス1枚で解決。
R4 バーン andercaさん ID
持病の『戦いたくない病』が発症。どんなに有利でも、赤で溢れるデッキには戦いたくないのです。
R5 エスパー石鍛冶 ○×○
G1 ショーテル通って勝ち。
G2 ボブとかやめてほしいよね~
G3 ヴェンで手札確認されるも、スニーク、ショーテル×2、ウィル、ミスディレ、ジェイスの手札を公開。ウィルボトムでエムラドロー。1回目のショーテルカウンターされ、相手ジェイスが着地。キツイなーと思いながら、トップで解決、ピアスケアのショーテル→スニーク→エムラ走らせ相手場を一掃。ジェイスは残ってトップみられるも、ハンドにはもう1枚エムラがいましたとさ。
ということで、優勝。デッキ自体強いものだけど新年から調子いいな~
商品はツンドラ、ボブ、瞬唱、青緑フェッチ、バイアル、スラーン、石鍛冶。もちろんツンドラをチョイス。ショーテル強いね。
除去もなければドロソもない、そして打消しも… FC2レガシー
2012年1月21日 TCG全般 コメント (6)何気に新年初レガシー。
エスパー石鍛冶は某ト○ーくんから瞬唱を返してもらってないので、カーン増量(といっても2枚)のMUDで参加。
MUD with Karn
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《白金の天使/Platinum Angel》
R1 MUD ○○
G1 独楽おいたら返しに精神石でビックリ、まさかの同系。不毛で展開阻害して、ハンドに荒廃鋼来たけど、鍛冶場主→細工師→カーン降臨で場を制圧して、MetalStaff決めて勝ち。
G2 チャリスとか入れる意味がないので速攻抜く。相手先手墳墓→モノリスだったので、ワームでてくると思ったので速攻不毛。ゴーレムがすね当て履いて攻撃してきたけど、るつぼ不毛ハメが回りだして相手の展開上回って勝ち。
R2 エルフ ホシノくん ○○
G1 独楽キープ。独楽でみたら細工師がいて、相手のコンボが止まったのでMetalStaff決めて勝ち。
G2 チャリス1&ゴーレム。MUD伝統の動き。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ○×○
G1 白マナつぶして、ゴーレム&ワームで勝ち。
G2 ぐだってジェイス出てきて、圧倒的アドバンテージ差で負け。
G3 白マナつぶして、ワームとぐろと変形者(ワームコピー)で勝ち。
ということで、優勝。カーンは偉大だな~。
おかわりレガシーは、同じデッキを使うのもあれだったんでHigh Tide。
R1 エルフ ホシノくん ○××
G1 茶番
G2 若干土地事故。ブレストで土地が見えればコンボ成立だったけど、そんなにうまくいくわけもなく…
G3 アメとげ…
R2 Pox ○×○
G1 茶番
G2 精神壊しの罠…
G3 順当にコンボ決めて勝ち。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ××
G1 ヒムを撃たれ、土地も名誉回復。キツイな~
G2 ハンデス打ち消すも、次ターン2回のハンデス&外科的。その後ヒムも撃たれてハンドゼロに。キツイw
エスパー石鍛冶は某ト○ーくんから瞬唱を返してもらってないので、カーン増量(といっても2枚)のMUDで参加。
MUD with Karn
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《白金の天使/Platinum Angel》
R1 MUD ○○
G1 独楽おいたら返しに精神石でビックリ、まさかの同系。不毛で展開阻害して、ハンドに荒廃鋼来たけど、鍛冶場主→細工師→カーン降臨で場を制圧して、MetalStaff決めて勝ち。
G2 チャリスとか入れる意味がないので速攻抜く。相手先手墳墓→モノリスだったので、ワームでてくると思ったので速攻不毛。ゴーレムがすね当て履いて攻撃してきたけど、るつぼ不毛ハメが回りだして相手の展開上回って勝ち。
R2 エルフ ホシノくん ○○
G1 独楽キープ。独楽でみたら細工師がいて、相手のコンボが止まったのでMetalStaff決めて勝ち。
G2 チャリス1&ゴーレム。MUD伝統の動き。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ○×○
G1 白マナつぶして、ゴーレム&ワームで勝ち。
G2 ぐだってジェイス出てきて、圧倒的アドバンテージ差で負け。
G3 白マナつぶして、ワームとぐろと変形者(ワームコピー)で勝ち。
ということで、優勝。カーンは偉大だな~。
おかわりレガシーは、同じデッキを使うのもあれだったんでHigh Tide。
R1 エルフ ホシノくん ○××
G1 茶番
G2 若干土地事故。ブレストで土地が見えればコンボ成立だったけど、そんなにうまくいくわけもなく…
G3 アメとげ…
R2 Pox ○×○
G1 茶番
G2 精神壊しの罠…
G3 順当にコンボ決めて勝ち。
R3 エスパー石鍛冶 コバヤシさん ××
G1 ヒムを撃たれ、土地も名誉回復。キツイな~
G2 ハンデス打ち消すも、次ターン2回のハンデス&外科的。その後ヒムも撃たれてハンドゼロに。キツイw
で、ドレッジオワタとか言ってるけど、そもそもはじまってなくない?
デッキ自体が否定されるカードだけど、ドレッジへの対策カード自体現状でも十分だと思える。
リアニが流行らないとこの手のカードはみんなサイドに突っ込まないじゃない?
応用力の無い対策カードってこんなもんでしょ。
デッキ自体が否定されるカードだけど、ドレッジへの対策カード自体現状でも十分だと思える。
リアニが流行らないとこの手のカードはみんなサイドに突っ込まないじゃない?
応用力の無い対策カードってこんなもんでしょ。
ジェイスの壁を突破するためには…
カーン様に頼るしかない。
ファッキンカーンって呼ばれる日を夢見て。
カーン様に頼るしかない。
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
ファッキンカーンって呼ばれる日を夢見て。
そういえば、使ってるけどレシピのっけてなかったので…
High Tide
1《否定の契約/Pact of Negation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《High Tide》
3《瞑想/Meditate》
1《直観/Intuition》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
3《転換/Turnabout》
4《Force of Will》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《時のらせん/Time Spiral》
3《Candelabra of Tawnos》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
11《島/Island》
サイド
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《方向転換/Divert》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《断絶/Snap》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《瞑想/Meditate》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《転覆/Capsize》
1《再建/Rebuild》
1《転換/Turnabout》
1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1《誤った指図/Misdirection》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
サイドに《転覆/Capsize》があるので、無限マナでお手軽フィニッシュしやすいはず。質問あればどうぞお気軽に。
High Tide
1《否定の契約/Pact of Negation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《High Tide》
3《瞑想/Meditate》
1《直観/Intuition》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
3《転換/Turnabout》
4《Force of Will》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《時のらせん/Time Spiral》
3《Candelabra of Tawnos》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
11《島/Island》
サイド
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《方向転換/Divert》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《断絶/Snap》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《瞑想/Meditate》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《転覆/Capsize》
1《再建/Rebuild》
1《転換/Turnabout》
1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1《誤った指図/Misdirection》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
サイドに《転覆/Capsize》があるので、無限マナでお手軽フィニッシュしやすいはず。質問あればどうぞお気軽に。
に参加しました。
使用デッキは、MUD。
被りそうなエスパー石鍛冶は、元から選択肢になく。BUG、ハイタイド、MUDとあって、ここは代名詞たるMUDを使わないとと思って選択。
MUD~2011~
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1《白金の天使/Platinum Angel》
R1 呪禁Zoo シミズさん ×○×
G1 除去される生物たち。独楽で見ていたトップが弱かったので相手の流刑を利用するも、土地モックス土地とかで、生物引けず。
G2 無生物地帯にカーン降臨。
G3 3枚もくる猫魔道士。剣でぐるぐるしはじめて阿鼻叫喚。
R2 エスパー石鍛冶 カワキタさん ×○×
G1 ヒムが強い。ボブ、ジェイスと並んだので投了。
G2 るつぼ不毛ハメ完成。
G3 カルドーサをWillからジェイス。何度みなれたことやら。
R3 ドレッジ GGゆらいくん ○○
G1 先手1ターン目にチャリス1で相手1ターン目つぶして、2ターン金属細工師。3ターン目に鍛冶場主。ここまで来ると相手の発掘とかどうでもよかったりするね。荒廃鋼サーチでGG。
G2 初手:裏切り者、モックスD、モックスO、モノリス、不毛、城塞、殴打頭蓋。1ターン目から殴打頭蓋がでるよ。やったね(ry 相手マリガンしまくりの上に、1ターン目殴打頭蓋、2ターン目ゴーレムをだしてGG。
R4 エスパー石鍛冶 クニさん ××
G1 土地豊富だったのでキープ。工廠からキー出したら。返し不毛だったので、こりゃもう1枚は不毛あるなっと思い、2マナランドつぶされたくなかったので不毛を囮に。やっぱりつぶされる不毛。流石に3枚目はないだろうと墳墓を置いて、次ターン都で、細工師か回廊か迷って、ヒムがあることを考えて回廊設置。次ターン細工師を置くも、返しで名誉回復が回廊にとんでハンドが消える。さすがに仕事できない細工師では勝てるはずもなく…
G2 だからジェイスは…
回廊はやっぱりいらねwだけど引き増しはしたいよね~
なんか解禁しないかな~
使用デッキは、MUD。
被りそうなエスパー石鍛冶は、元から選択肢になく。BUG、ハイタイド、MUDとあって、ここは代名詞たるMUDを使わないとと思って選択。
MUD~2011~
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《通電式キー/Voltaic Key》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
2《殴打頭蓋/Battlerskull》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪文滑り/Spellskite》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1《白金の天使/Platinum Angel》
R1 呪禁Zoo シミズさん ×○×
G1 除去される生物たち。独楽で見ていたトップが弱かったので相手の流刑を利用するも、土地モックス土地とかで、生物引けず。
G2 無生物地帯にカーン降臨。
G3 3枚もくる猫魔道士。剣でぐるぐるしはじめて阿鼻叫喚。
R2 エスパー石鍛冶 カワキタさん ×○×
G1 ヒムが強い。ボブ、ジェイスと並んだので投了。
G2 るつぼ不毛ハメ完成。
G3 カルドーサをWillからジェイス。何度みなれたことやら。
R3 ドレッジ GGゆらいくん ○○
G1 先手1ターン目にチャリス1で相手1ターン目つぶして、2ターン金属細工師。3ターン目に鍛冶場主。ここまで来ると相手の発掘とかどうでもよかったりするね。荒廃鋼サーチでGG。
G2 初手:裏切り者、モックスD、モックスO、モノリス、不毛、城塞、殴打頭蓋。1ターン目から殴打頭蓋がでるよ。やったね(ry 相手マリガンしまくりの上に、1ターン目殴打頭蓋、2ターン目ゴーレムをだしてGG。
R4 エスパー石鍛冶 クニさん ××
G1 土地豊富だったのでキープ。工廠からキー出したら。返し不毛だったので、こりゃもう1枚は不毛あるなっと思い、2マナランドつぶされたくなかったので不毛を囮に。やっぱりつぶされる不毛。流石に3枚目はないだろうと墳墓を置いて、次ターン都で、細工師か回廊か迷って、ヒムがあることを考えて回廊設置。次ターン細工師を置くも、返しで名誉回復が回廊にとんでハンドが消える。さすがに仕事できない細工師では勝てるはずもなく…
G2 だからジェイスは…
回廊はやっぱりいらねwだけど引き増しはしたいよね~
なんか解禁しないかな~
何かが禁止されるより、解禁されるほうが面白いはず。
《土地税/Land Tax 》
《記憶の壺/Memory Jar》
《精神錯乱/Mind Twist 》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
この辺りは解禁してもらいたいねw
《土地税/Land Tax 》
《記憶の壺/Memory Jar》
《精神錯乱/Mind Twist 》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
この辺りは解禁してもらいたいねw
エスパー石鍛冶で参加
結果は5ー4
チメリカ〇〇
親和××
罰する火××
ANT〇×〇
カンスリ〇〇
青白×ー
オサダクラッシュ×〇×
リアニ〇〇
ドリホ×〇〇
勝てるとこでミスが多かったので反省。
結果は5ー4
チメリカ〇〇
親和××
罰する火××
ANT〇×〇
カンスリ〇〇
青白×ー
オサダクラッシュ×〇×
リアニ〇〇
ドリホ×〇〇
勝てるとこでミスが多かったので反省。
何を使うかも明確でないし、全然調整できない。
フェアブレ・チメリカ・MUD・ハイタイドはちょこちょこいじってるけど、戦ってないから何とも…
フェアブレ・チメリカ・MUD・ハイタイドはちょこちょこいじってるけど、戦ってないから何とも…